如果没有护城河的话,内容公司难道就是一个不断抖机灵去制造下一个爆款或者受欢迎产品的过程吗? 左志坚:内容产业
经历过3段创业经历的杨宁每次失败后都会总结原因,并将之转化为经验。 而在香港上市前夕,为了筹集
最终的结果是,根据QuestMobile2017年3月7日发布的数据显示,《王者荣耀》玩家的主要
因为各种各样的因素,团队、我们自己的给力、天时、地利,我们被推到舞台中心。 新榜:以往很多品牌选择
我突然有种感觉,现在风生水起的这些客户端,为了抢夺地盘下血本扶持自媒体,等养肥了,保不准也可能会
“我正在哄孩子睡觉呢,明天再采吧。我时间也没点儿,我乐意啥时候起啥时候起,乐意啥时候睡啥时候睡,我的预算都我自己批,花钱也不用管。这一年,毕胜刚30岁出头
资金断链、债务缠身让这家曾轰动一时的众筹餐厅戛然倒下。因为享受三包,退回来时候安排入库质检,打开之后发现是半块砖头,毕胜说每年收到的砖头可以砌一堵墙。” 但
它像一把双刃剑,既给崇尚高效的移动互联网商业模式带来巨大挑战,也给像RailYatri这样的创业公司
有乘客在搭地铁的空隙里,突然被吸引。而现在,和创业者的交情仅仅占比一小部分,更会看重创业者的构想
2013年他成立了自己的游戏研发公司稻草熊科技,主要研发一些IP游戏。而往往没有年报的企业通常只
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赵传
江一燕
C轮的特点